MVP设计模式-浅析,让你可以简单使用


1.咱们这里谈mvp开发模式咱们就直说mvp开发模式,关于它和其它开发模式的区别咱们这边就不累述了,下面进入正题。

2.首先咱们需要知道什么mvp,为什么要使用它?
    MVP:model+view+presenter,   一针见血的说就是:view的事件抽象成接口,model用于处理去网络请求、数据操作,presenter用来充当中间件把model中的数据传递到view接口中,或者可以这样理解:把用户想做的事情传递到p中,在p中在把用户想做的事情传递到m中,在m中处理完这件事情在回到p中,回到p中后再从p中传递到v中,这就是一个完整的循环,通过什么来实现呢?接口。

3.长话短说,我以大部分人最容易立即的方式来把当前mvp分解组合使用,下面来看具体代码实现。

4.以登录为例子:


//www.greatytc.com/writer#/notebooks/6424147/notes/6257878/writing

大家看到这个图片后,首先咱们来分析一下它怎么来使用mvp开发模式,

1.咱们先来分析一下,当用户点击登录后会先判断用户名和密码,然后再去请求服务器接口,然后为了友好会有一个加载框,请求完毕后要取消当前加载框,成功后要有一系列的处理,失败要给用户提示。这是完整的流程。

2.那么mvp的v要怎么定义呢:
public interface LoginViewCallback{

           //用于显示加载框
           void showDialog();
           //用于取消加载框
           void dismissDialog();
           //用于提示用户失败信息
           void failedToast(String msg);
           //用户接收服务器成功消息 (复杂数据请在model中处理后再返回)
           void success(String result);

}
咱们这个view接口就定义好了,当然这只是最基本的,大家有需要可以自行在接口中增加函数。

3.咱们定义完v以后开始定义p:
接口:
public interface LoginPresenter{
          //定义登录的接口(大家别吐槽 我这里只是模拟一下登录过程)
          void requestLogin(String username,String password);
//(下面两个怎么和上面的重复了呢? 这个你们自行改,我只是模式一下过程,别打我。。。)
          //用于提示用户失败信息
          void failedToast(String msg);
          //用户接收服务器成功消息 (复杂数据请在model中处理后再返回)
          void success(String result);


实现:需要把v的接口注册进来,并且初始化m
public class LoginPresenterImpl implements LoginPresenter{
           private LoginModel model;
           private LoginViewCallback viewCallback;

          public LoginPresenterImpl(LoginViewCallback viewCallback){
                      //初始化viewCallback
                      this.viewCallback = viewCallback;
                      //初始化Modell
                      this.model =new LoginModelImpl(this);

           }  

@Override
public void requestLogin(String username,String password) {
           if(viewCallback!=null){
                  //通知Activity显示加载框
                  viewCallback.showDialog();

           }

          if(model!=null){             
                  //告诉model开始执行 
                  model.requestLogin(username,password);

         }

}


@Override
public void failedToast(String errorContent) {

            if(viewCallback!=null){
                //通知Activity取消加载框并做失败后的处理
                viewCallback.dismissDialog();
                viewCallback.failedToast(errorContent);

            }

}

//
@Override
public void successs(String result) {

          if(viewCallback!=null){
               //通知Activity取消加载框、并做成功后的处理。。。。
               viewCallback.dismissDialog();
               viewCallback.successs(result);

         }

}

}

4.定义完v和p现在只剩下m了:
接口:
public interface LoginModel{
          //定义登录的接口(是不是和上面p的接口差不多呀,后面再实际开发中你们可以优化,暂时这样写方便理解。。。)
          void requestLogin(String username,String password);

}

实现:
public class LoginModelImpl implements LoginModel {

          private static final intFAILED =0;         
private static final intSUCCESS =1;
privateLoginPresenter presenter;

privateHandler handler =newHandler() {
        @Override
        public voidhandleMessage(Message msg) {       
                  switch(msg.what) {
                            case FAILED:
                                      //这里非空判断一下 然后在通知p
                                      presenter.failed(msg.obj.toString());
                              break;
                              case SUCCESS:
                                      //这里非空判断一下 然后在通知p
                                      presenter.successs(msg.obj.toString());
                              break;

                   }

       }

};

public LoginModelImpl(LoginPresenter presenter) {

           this.presenter = presenter;

}

@Override
public voidrequestLogin(finalString username, finalString password) {

    //模拟一下登录过程   
    handler.postDelayed(new Runnable() {

           @Override          
           public void run() {

               if(username.equals("admin")&&password.equals("123456")){

                   handler.sendEmptyMessage(SUCCESS);

                }else {

                    handler.sendEmptyMessage(FAILED);

                }

            }

        },2000);

}

}

5.下面来看一下Activity的实现,没写注释 。。。
public class LoginActivity extends Activity implements LoginViewCallback {

private LoginPresenterpresenter;

private ProgressDialog progressDialog;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.login_activity);

presenter=new LoginPresenterImpl(this);

progressDialog =new ProgressDialog(this);

}

public void request(View view){

//登陆

presenter.requestLogin(((EditText)findViewById(R.id.et_username)).getText().toString(),((EditText)findViewById(R.id.et_pwd)).getText().toString());

}

@Override

public void showDialog() {

if(null!=progressDialog&&!progressDialog.isShowing()){

progressDialog.show();

}

}

@Override

public voiddismissDialog() {

if(null!=progressDialog&&progressDialog.isShowing()){

progressDialog.dismiss();

}

}

@Override

public void failedToast(String errorContent) {

Toast.makeText(this,errorContent,Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override

public void successs(String result) {

Toast.makeText(this,result,Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

到这里就写完了,但是有个问题,这样写内存会泄漏,怎么处理呢?大家想一下什么样的情况下内存才会泄漏,是不是有别的类持有了当前Activity的实例导致Activity不能被系统回收旧会发生内存泄漏呢,大家只要加个方法在onDestroy方法中把持有Activity实例的对象置空就可以了,大家琢磨一下,有疑惑的可以在下方留言或者加本人的联系方式来交流。

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