四大组件-------活动

活动(activity)是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。

活动在src/java文件夹中java为后缀的文件。

public class MainActivity extends Activity   //Activity是android系统提供的一个活动基类,所有活动必须继承Activity(或它的子类CompatAcvitity)。这里MainActivity继承自Activity(也可以继承自CompatActivity)
{
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  //onCreate()方法是创建一个活动时必须要执行的方法
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);    //setContentView()方法是给当前活动引用一个布局
        Log.d("MainActivity","onCreate execute");   //Log打印日志
    }
}


为活动在AndroidManifest.xml中注册
任何活动都必须在AndroidManifest.xml中注册。活动注册要放在<application>标签内,通过<acvitity>标签进行注册。此标签内<intent-filter>标签内的代码表示当前活动为主活动(启动器点开app图标首先加载这个活动)。

  <activity
            android:name=".MainActivity"    //要注册的活动
          android:label="@string/app_name" >  //给活动指定名称,出现在布局顶部(在这里也会成为应用名称)
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>   //标签内代码指定当前活动为主活动
        </activity>


活动中使用Toast语句
Toast语句是一种非常好的提醒语句,可以将一些短小的消息提醒给用户,一会自动消失。
在活动中的onCreate()方法中添加如下代码为按钮增加一个Toast语句

Button b=(Button)findViewById(R.id.button111);    //button111是元素标识符
        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
        {
            public void onClick(View V)
            {
                Toast.makeText(MainActivity.this,"呵呵",Toast.LENGTH_SHORT).show();   //MainActivity是活动名称
            }
        });   //为按钮增加一个提示语句


在活动中使用Menu菜单
在res目录下新建一个menu文件夹,然后建立一个xml为后缀的文件,下例代码为xml内代码。

<item   //创建具体的某一菜单项
        android:id="@+id/a"    //给菜单项指定唯一标识符
        android:title="第一"/>    //菜单项名称
    
    <item
        android:id="@+id/b"
        android:title="菜单"/>

在AndroidManifest.xml文件中的活动类下代码

@Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
    {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main1,menu);
        return true;
    }    //声明一个menu菜单

点击事件代码

@Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
    {
        switch (item.getItemId())
        {
            case R.id.a:
                Toast.makeText(this,"我去",Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
                case R.id.b:
                    Toast.makeText(this,"不去",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                    default:
        }
        return true;
    }   //菜单选项事件


销毁活动
销毁活动按返回(back)按钮,或者在java文件中使用finish()方法

Button b=(Button)findViewById(R.id.button111);
        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
        {
            @Override
            public void onClick(View V)
            {
                Toast.makeText(MainActivity.this,"呵呵",Toast.LENGTH_SHORT).show();   //提示语句
                finish();  //销毁当前活动
            }
        });   //为按钮增加一个提示语句


用Intent在活动之间穿梭
Intent是安卓程序各组件之间进行交互的重要方式。他不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。Intent一般可被用于启动活动,启动服务和发送广播等场景。Intent分为显式Intent隐式Intent


显式Intent
Intent有多个构造函数的重载,其中一个是
Intent(Context packageContext,class<?>cls)这个构造函数接受两个参数,第一个参数Context要求提供一个启动活动的上下文。第二个参数class指定想要启动活动目标。通过这个构造函数就可以构建出Intent的“意图”。在Activity类中提供了startActivity()方法来使用Intent。这个方法专门用来启动活动。它接收一个Intent参数。将构建好的Intent传入startActivity()方法就可以启动目标活动了。

Button b=(Button)findViewById(R.id.button111);
        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
        {
            @Override
            public void onClick(View V)
            {
                Intent intent=new Intent(MainActivity.this,CanActivity.class);   //跳转活动
                startActivity(intent);   
MainActivity.this.finish();    //跳转活动后销毁当前活动
                
            }
        });   //为按钮增加活动跳转
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