原型模式的定义与特点
原型设计模式的定义是用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该对象赖床见一个和原型相同或者是相似的对象。
浅拷贝
public class RealizeType implements Cloneable {
public RealizeType() {
System.out.println("具体实例对象创建成功");
}
@NonNull
@Override
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
System.out.println("具体实例复制成功");
return super.clone();
}
}
public void PrototypeTest(){
try {
RealizeType realizeType1= new RealizeType();
RealizeType realizeType2 = (RealizeType) realizeType1.clone();
System.out.println("realizeType1==realizeType2?" + (realizeType1 == realizeType2));
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
运行结果:
具体实例对象创建成功
具体实例复制成功
realizeType1==realizeType2?false
深拷贝
public static Prototype getSerializInstance(Prototype prototype){
try {
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(prototype);
ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
Prototype copy = (Prototype)ois.readObject();
bos.flush();
bos.close();
ois.close();
return copy;
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return null;
}
原型模式对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。
创建对象成本较大,例如初始化时间长,占用CPU太多,或者占用网络资源太多等,需要优化资源。
创建一个对象需要繁琐的数据准备或访问权限等,需要提高性能或者提高安全性。
系统中大量使用该类对象,且各个调用者都需要给它的属性重新赋值。
浅拷贝: 对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量复制的是引用,不是对象
所以在java中通过覆盖Object的clone方法实现的是浅克隆。
深拷贝:对值类型的成员变量的值进行复制,引用类型的成员变量也进行引用对象的复制
总而言之 原型就是一次拷贝的过程,主要过程就是实现 Cloneable接口 重写clone方法