近期整理了一些现有的做得比较不错的现场互动类产品,概括总结了一下这类产品共有的功能,分享出来供大家参考。
NO1.签到
现有的现场互动产品绝大多数是基于微信公众平台来开发的,用户使用流程为:
扫描二维码——关注微信公众平台——推送图文消息链接——签到成功。
扫描二维码——关注微信公众平台——推送图文消息链接——输入用户信息—签到成功(便于获取用户真实信息,实际上用户不需要输入信息也已经签到成功,但大多数用户在不知道的情况下还是会输入个人信息,适用于婚礼、年会、同学聚会等偏内部活动的场所)。
扫描二维码——关注微信公众平台——回复关键字,如“签到”——进入签到页面—签到成功。
扫描二维码——关注微信公众平台——标签引导——进入页面签到。
NO2.弹幕
弹幕功能也是每个产品必备功能之一,基本实现方式为:手机端编辑——后台审核——大屏展示。
展示方式有两种:一是标准弹幕模式,从右到左轮播展现;二是消息墙模式(也有的有消息墙同时又有弹幕,比如GO互动、微现场)。
NO3.互动照片、视频等
互动照片和视频可以分为两种:一种是用户自行上传的文件,另一种是后台管理员上传的文件。用户上传的可以是现场活动的照片、视频,需要审核;管理员上传比如说会议嘉宾照片。
很多产品无此功能,这里列出来是作为在所有互动产品中的一大亮点,大多数的现场互动产品是以各种互动游戏撑起来的, 但是如果某个产品具有此项功能,并支持用户现场隔空取照,一定会更有竞争力,例如现场互动大师就做得很好。
NO4.抽奖
现有的抽奖方式比较单一,最多就是分出来单人抽和多人抽,两者唯一的区别是点击一次开始按钮抽取出人数的不同。展现方式是开始抽奖——大屏头像滚动——停止抽奖。微信头像即是抽奖时滚动的头像。
NO5.发红包
红包功能也几乎是所有互动产品都有的功能,发红包的途径可以分为两种:一种是后台设置红包,用户抢红包;一种是一位用户发红包,其他用户来抢红包。就现有的产品看来,后者居多。
关于抢红包的形式,大致是:摇一摇、咻一咻、喊一喊。
除了现金红包,也可以以其他方式来发红包,比如说礼物等,可以和打赏部分结合起来,这一项留到后面打赏部分再讲。
NO6.摇一摇
摇一摇也是互动产品中典型的功能,使用时用户需要将自己微信的摇一摇功能开启。主要是通过摇一摇来获取排名,有的与互动小游戏结合起来,可以说是下面互动游戏中的一种。
除了对于时效性针对性特别高的活动,摇一摇还被用来作为一种搜索的功能,比如:摇直播、摇广播等。
NO7.互动游戏
互动游戏类型大致分为三种:一种是在手机端操作,大屏实时显示状态及最后结果,比如摇一摇游戏,数钱游戏;第二种是手机和大屏连接操作,比如捕鱼游戏,射箭游戏;第三种是单纯手机游戏,可作为现场休息时自助娱乐,不需要大屏配合。
NO8. 邀请函
一般来说,邀请函需要在活动开始前一个月左右发出,不作为现场互动的一项内容,完全可以使用其他平台制作,所以大部分产品没有这项功能。值得一提的是,腾讯微现场有自己的制作邀请函编辑器,现场互动也支持制作贺卡并且分享。
NO9.打赏
用户对现场节目进行打赏,打赏形式有两种:一是红包打赏;二是虚拟礼物打赏;好的虚拟礼物需要购买,并在大屏显示酷炫效果和礼物贡献榜,刺激用户消费。
NO10.投票
查看现场支持度。类型有两种:一是为每一个节目单独投票;二是只有支持或反对两种选择。前者需要支持自定义编辑,后者只需要一次制作,界面有更大的发挥空间。