一
宅男喜欢看仙侠、玄幻小说,做出了阅读网站,创作出影视剧中的很多大IP,如《琅琊榜》、《鬼吹灯》、《盗墓笔记》等。
有人喜欢金庸,做出了解读金庸的自媒体大号,大家熟知的有六神磊磊读金庸。
也有人喜欢英雄联盟,打竞赛打到国际赛场,做出了自己的电子竞技公司。
90后清华学霸喜欢打游戏,毕业后做了游戏主播,令所有人大跌眼镜。目前做的风生水起,她说:未来自己更希望被称之为游戏媒体人。
每个时代,主流方向的兴趣都在改变,很多人还是看不到、看不起,觉得直播很low,玩王者荣耀就是不务正业。
但有一样东西始终没有改变,那就是流淌在我们血液中的人的基因。
二
流淌在人类血液中的基因是什么?罗胖在《游戏化世界》中给出了答案。
先来了解一下远古人类,他们每天打猎采集为了生存,每天都在探索周边的世界,每一次的收获都是意外之喜。
再看看我们现在的生活,每天定点,起床、吃饭、上班、下班、睡觉,所有的事情都非常确定,做的每一件事情,很难获得意外之喜。高考也是读书12年之后才能看到的结果,上班也得等到年底才会有年终奖。
时代在进步,只是技术在进步,技术的进步只是效率在提高,从农业时代到工业时代,在到信息时代,之后的人工智能,每次的进步只是在提高单位时间的效率。
游戏开发者深刻的了解我们血液中的基因,将这些因子种植在每个环节,一环套一环,将很多人套在他们制造的世界中。
即时反馈:每吃一个金币,都能看到你的得分在上涨。
成就感:看着自己在排行榜上慢慢上升,会有很大的成就感。就连现在的跑步,也要在朋友圈排名,为了得到第一名,非要把计步器绑在狗身上。
社交动力:团队作战的游戏,在网吧时常看到这样的阵仗,这样的场面还可能在战场上看到,因为目的一致,大家为生死搏斗。这才叫团结一致,干死敌人为止。
这些词放在我们祖先身上,再合适不过了,他们要团队作战,来获取生存的食物。每一次打猎,都是有结果产生,说不准就有意外多打到一只兔子。
而这些效果,游戏开发者,早已设定的非常完美。不玩王者荣耀的小朋友怎么跟其他同学交流,人类都是社会性的动物,我们需要交流。潜藏在我们血液中的这些因子,没有因技术的发展而消亡,而是在一些产业中,慢慢的崭露头角。
说到阅读,当然阅读的种类非常多,吸引人的当然是小说,而不吸引人的是除小说之外的其他种类我们所谓的正经阅读。
为啥很多人对这种正经阅读不敢兴趣呢。
三
很多问题,游戏开发者都早已给出了解决步骤。
一般游戏最开始的几关,都非常的简单,都是为了让大家快速上手。
而在阅读书本时,就会犯一个严重性的错误。最开始就问专业人士讨要书单,专业人士的书单一般都是枯燥无味的,刚入门的学员怎么可能坚持下去。
于是我们定计划,早起阅读,加入阅读社群,希望通过外部力量,让自己坚持下去。但这都不是解决办法。
回到最开始,从自己最想看的着手,小说、漫画、搞笑故事都可以,把看书和吃饭当成每天的必须要干的事情的时候,恭喜你跨过了第一个门槛。打游戏的人也是每天开黑几小时的呀。
之后转换领域,去探索一下自己不知道的世界,若能像吃饭一样坚持下来,相信读书会像游戏那样吸引人的。其实所有的兴趣形成模式都是一样的。
游戏与阅读,没有高端低端之分,只有哪样是你感兴趣的而已。周围不玩王者荣耀的人也有很多,但他们的兴趣是在其他上面,大家一样都是在浪费时间,没有哪样是最高级的浪费。
游戏之所以这么火爆,是游戏开发者的功劳。大家不要忘了,游戏开发者肯定是游戏的痴迷者。若是教育开发者足够爱教育,能够抓住人性的这些特点,制作出游戏化的升学之路,也会有学生痴迷学习的。
我们要明白,不管是游戏还是阅读,定义好自己所追求东西的概念。你若爱它,你一定会陪伴它很久。
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