1、glTF文件简介
官网中,介绍了glTF是一种可以减少3D格式中与渲染无关的冗余数据并且在更加适合OpenGL簇加载的一种3D文件格式。glTF使用json格式进行描述,也可以编译成二进制的内容:bglTF。glTF可以包括场景、摄像机、动画等,也可以包括网格、材质、纹理,甚至包括了渲染技术(technique)、着色器以及着色器程序。同时由于json格式的特点,它支持预留一般以及特定供应商的扩展。
2、Cesium加载glTF方式
Cesium内置了fromGltf来加载gtTF格式的三维模型,具体方法如下:
var scene = viewer.scene
var modelMatrix = this.Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
this.Cesium.Cartesian3.fromDegrees(110.62898254394531, 40.02804946899414, 6.0)); //gltf数据加载位置
var model = scene.primitives.add(this.Cesium.Model.fromGltf({
url: this.gltfUrl, //gltf文件的URL
modelMatrix: modelMatrix,
scale: 300.0 //放大倍数
}));
3、基于Vue,webpack的Cesium加载glTF注意事项
(1) 需要配置gltf格式文件的加载方式为url-loader
{
// match all .gltf files
test: /\.(gltf)$/,
loader: 'url-loader'
},
- 将gltf文件放置在static文件夹下
因为webpack处理静态资源的时候会将assert目录下的静态资源解析成模块依赖,构建的过程中会对文件对象进行重命名,生成一个新的url,但是可能因为一些其他的原因(我并未深究),加载模型的url与新生成的url可能不一致(猜测),导致模型找不到。而放置在static目录下的文件不会被打包处理,只是复制文件。
附上主要代码:
<template>
<div id="cesiumContainer"></div>
</template>
<script type="text/javascript">
import gltfFile from "../../../../static/Duck.gltf"
export default {
data() {
return {
gltfUrl: gltfFile
}
},
computed: {},
components: {},
methods: {
initMap() {
let viewer = new this.Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
animation: false, //是否创建动画小器件,左下角仪表
baseLayerPicker: false, //是否显示图层选择器
fullscreenButton: false, //是否显示全屏按钮
geocoder: false, //是否显示geocoder小器件,右上角查询按钮
homeButton: false, //是否显示Home按钮
infoBox: false, //是否显示信息框
sceneModePicker: true, //是否显示3D/2D选择器,与scene3DOnly不能同时为true
selectionIndicator: false, //是否显示选取指示器组件
timeline: false, //是否显示时间轴
navigationHelpButton: false, //是否显示右上角的帮助按钮
scene3DOnly: false, //如果设置为true,则所有几何图形以3D模式绘制以节约GPU资源
imageryProvider: new this.Cesium.createOpenStreetMapImageryProvider({
credit: "",
url: "https://a.tile.openstreetmap.org/"
}) //图像图层提供者,仅baseLayerPicker设为false有意义
})
var scene = viewer.scene
var modelMatrix = this.Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
this.Cesium.Cartesian3.fromDegrees(110.62898254394531, 40.02804946899414, 6.0)); //gltf数据加载位置
var model = scene.primitives.add(this.Cesium.Model.fromGltf({
url: this.gltfUrl, //gltf文件的URL
modelMatrix: modelMatrix,
scale: 300.0 //放大倍数
}))
viewer.camera.flyTo({
destination: this.Cesium.Cartesian3.fromDegrees(110.62898254394531, 40.02804946899414, 6000.0) //相机飞入点
})
},
},
mounted() {
// 初始化底图
this.initMap()
}
};
</script>
<style>
#cesiumContainer {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
}
</style>