从玩家视角谈游戏体验

今天的这一篇也是一个比较临时的总结。明后天我会再做修改,这一个部分总结的是游戏玩家的4个不同的阶段的体验和表现。

底层的逻辑对应到学习当中也是一样的,一个学校,一个社区,或者是一个兴趣班里的学员大概的行为表现也是这个样子的。

等我完善这个课程。

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