1.单线程,任务依次串行执行是不存在线程安全问题的。
2.多线程访问共享资源而不去修改共享资源也可以保证线程安全 苹果在访问内存区域方面 做了很大的优化。
3.多线程访问和修改共享资源而引起不安全的结果。其实这个时候我们可以加索来去完成避免不可预期的情况
示例: 去买火车票 10个窗口 每个窗口下面都有很多人。一共就那么多票。这个改如何设计呢?
-(void)go{
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("Queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (NSInteger i=0; i<11; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
[self Lock];
});
}
}
- (void)Lock {
while (1) {
NSLog(@"---循环");
[_lock lock];
if (_count > 0) {
_count --;
NSLog(@"-- %@已购票1张,剩余%ld张", [NSThread currentThread], (long)_count);
}
else {
// [_lock unlock];
return;
}
[_lock unlock];
sleep(0.2);
}
}
/*
或者
@synchronized(obj){
..............
}
对于NSLock 他是OC中的一种锁。也可以理解为 保证线程安全。
其中一条线程中的 lock 锁上了,其他线程中的 lock 会加锁失败,而一旦加锁失败,就会进入 循环 ,一直循环申请加锁。下面的任务就不会执行。在底层苹果做了这样的处理。在线程循环加锁过程执行一定时间会进入 waiting 状态,此时线程就不占用CPU资源了。其中一个线程解锁成功,等待状态的其中一个线程会被唤醒。
*/
4.对于访问并修改一块内存存储数据时, 加锁有很多种方式
NSLock、NSCondition、@synchronized、信号量(semaphore)等 @synchronized是最简单的一种实现方式,其他的锁个人暂时没有用到过。对于性能方面 个人还是认为NSLock 比较好。网上也有很多测试的例子,如果你有兴趣 还是研究下比较好。保持好的心态,努力前行。感谢。