网络游戏究竟魅力何在,能引无数英雄竞折腰

网络游戏,是互联网时代的独有产物。有人爱它,沉迷难以自拔;有人恨它,谓之精神毒瘤。

无名氏说过:“网络游戏,就像是横在每个人前行路上的一方巨坑。有的人远远绕开,继续前行;有的人不慎掉落,短暂逗留之后,又果断逃离;另有一些人,义无反顾纵身入坑,并乐此不疲的呆在其中,因为他们发现——坑中风景无限好。

“游戏绝缘者”和“游戏爱好者”,是两个世界的人,宛如飞鸟与鱼,一在天空一在水,眼中的彼此,遥远而渺小。你嘲笑我玩物丧志,我鄙视你古板老土。

网络游戏,到底魅力何在,引无数英雄竞折腰?

【一】

伫立都市街头,遥观各色行人,熙熙攘攘,来去匆匆,皆在为生计而奔波。

金钱与生存的重压之下,太多的人活得战战兢兢、谨小慎微。

工作中,为博取一个缥缈的晋升机会,对领导忍气吞声,有怒不能言,对同事虚与委蛇,心有芥蒂却只能笑语相迎。

生活中,为追逐一点微薄的蝇头小利,隐忍、妥协、退让无处不在。随之而产生的,是暗含着憋屈的无奈,裹挟着怒火的不甘,还有挥之不去的沮丧……

绝大多数人,都曾有过丰满的理想,最终却只能接受骨感的现实。当理想的万丈光芒被纷繁芜杂的现实折腾的晦涩黯淡时,备受打击的人们,潜意识里会产生一种隐逸和逃避的念头。

他们隐隐渴望有另一方世界,超脱于现实而存在,在那里,自己可以活得无拘无束一点、畅快淋漓一点。

网络游戏的世界应运而生,完美的满足了他们的内心诉求。

网络游戏的二次元世界里,你可以成为纵马江湖、潇洒恣意的侠客,遇不平事,拔刀相向,斩不良人,热血激昂;你可以成为乘风御剑、身怀绝技的盖世仙侠,挥手之间刀光剑影、焚天倒海,秒天秒地秒空气;你甚至可以成为高高在上、挥斥方遒的帝王,攻城略地、开土拓疆,一统八荒……

网络游戏的二次元世界里,没有人对你放纵恣意的行径指指点点,即使有,也无所谓。你可以风轻云淡的无视,也可以畅快淋漓的反击,甚至可以提剑上前,不服就干。

在这方电脑、手机、网络构筑的虚拟世界里,人们隐藏在五花八门的网络ID背后,尽情释放着自己的真性情。现实中积攒的痛苦、无奈、愤怒通通找到了发泄的途径,没有压力,没有后顾之忧,Just Do it !Perfect!

这样的游戏世界,怎会不招人喜欢?

【二】

“一分耕耘,一分收获,付出总有回报。”

名言谁都记得,道理谁都懂得,但在现实中,耕耘者比比皆是,收获者却寥寥无几。

劳碌奔波,废寝忘食,终日不得闲,最后却依然遭受失败。付出和回报的因果关系在很多人身上并没有得到体现。而且回报最喜欢姗姗来迟,很少立竿见影,在回报降临之前,人们往往已经过早的放弃了付出。

网络游戏的世界则不然,“付出等于回报”几乎是颠扑不破的铁律。

网络游戏的元素多种多样,升级、杀怪、任务、副本、Boss、强化装备、强化宠物、强化符文……与天斗、与地斗、与人斗。那个自己亲手创建的小小角色,承载了你所有的野望。

网络游戏是一个纯数字的世界,所有的元素最终都会映射到一个个纯粹的数字上,角色等级、血量、魔法值、攻击力、防御力、技能伤害、技能冷却……,而这些数字就明明白白的罗列在你的属性面板里,你在游戏中所有行为的最终目的,就是为了以最快速度、最大限度的提升这些数值。

你跨越不同的游戏地图,在NPC之间辗转奔波数个小时,完成了一个高难度任务,获得经验值10万,等级提升1级。看,短短一个小时的付出,回报立竿见影,清楚明白,童叟无欺。

你召集小伙伴,研究攻略,排兵布阵,通宵苦战,终于推倒了副本里的终极Boss,掉落了一把你期待许久的极品武器,攻击力急速飙升,个人实力再上层路,你强睁着迷离惺忪的双眼,打着哈欠,慷慨激昂的大喊:“太值了!”

时间长了,你有些厌倦了,无休无止的任务、副本、PK消磨了你的激情,你不再满足于按部就班的提升实力,于是,你任性了一把,花几百块钱在游戏商城里购买了一批道具,鼠标轻点几下,装备、技能、宠物、符文瞬间提升,那种开挂的感觉,怎一个酸爽了得。

花费一点时间,投入一点金钱,回报立等可取,如此“公平”的世界,怎能不“可爱”?

【三】

现实世界里,对一件事做出决定之前,我们都要谨慎的评估这件事情成功的概率有多大,仔细的权衡自己需要为之付出的代价有多重,层层考量之后,才能下定决心。

之所以如此谨小慎微,是因为生活从来都是一条单行道,我们很难在一次失败之后毫发无损的再来一次。从头再来的代价并不是每个人都能够承受的,时间、金钱、情感等多方面的顾虑让我们对“从头再来”这个字眼充满忌惮,我们明知道已经行差踏错,却没有勇气推倒重来,只能将错就错。

与现实世界相比,游戏世界则要仁慈和宽容的多。

游戏的世界里,“重来”是最基本的节奏。

游戏任务失败了,重来一次;

Boss击杀失败了,重来一次;

与人PK失败了,重来一次……。

越来越多的游戏元素,本身就是建立在无数次重复的基础之上的,每一次失败所承受的惩罚和损失低到忽略不计,所有玩家都可以毫无负担的一次又一次重来。对游戏世界而言,所有的“重来”只是单纯的数据回档,不涉及情感,无所谓痛苦。

现实不能像电脑一样多次重启,但游戏可以;

现实不允许一次又一次的失败,但游戏允许,并且鼓励失败;

现实中一鼓作气,再而衰,三而竭,游戏中可以屡败屡战,越挫越勇。

现实中我们只能为一次失败负责,游戏中我们可以尝试每一次重来带来的每一种可能。

只要付出微小的代价,就可以满血原地复活,没有失败的顾忌,没有压力的羁绊,一切随心所欲,在这样的世界里,自由翱翔、为所欲为,不亦快哉!

【四】

游戏世界是现实世界的变相模拟,它将现实世界简单化、理想化、数字化。

在这个二次元世界里,成功的规则单一而明确,你可以分分秒秒感觉得到那个由你操纵的虚拟角色正一点一点变强,他无惧失败,活得潇洒快意。

你将自己在现实中被压抑、被打击甚至被遗忘的梦想和期待全部倾注到你的游戏角色上,就像科幻电影《阿凡达》中与主角精神相连的另一个生命。

这样的感觉,没玩过游戏的人又怎会明白?子非鱼,安知鱼之乐?你翘着微倔的嘴角,以一种鄙视和嫌弃的眼光回瞪旁人的误解和嘲讽。

你将大把的时光消耗在游戏世界里,当你昏天黑地、废寝忘食的升级、打怪、PK时,别人正在现实中学习、工作、谈恋爱。

他们没你那样无拘无束,无忧无虑,但他们收获到的是实实在在的知识、财富、爱情,还有生活,而你最后呢,一个无敌的账号?一把绝世的武器?还是退出游戏回归现实那一刻突如其来的茫然和空虚?

游戏再好,它终究是虚拟的,它只是一团由人类亲自编织的数字,他凝聚了人们某个方面的梦想、幻想,或者妄想,但它并不存在,当服务器关闭,游戏下线的那一天,你将何去何从。

我们终究活在这个并不完美的现实世界里,有人说“人生如戏,戏如人生”,现实世界正如一款复杂到极致、真实到极致的养成游戏,而你是这个游戏里的无数角色之一,与其沉迷于网络游戏,不如来一场真人游戏,这个游戏,名曰现实。

现实虽不完美,但是挺好!

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