2020-04-04_pyqt5实列应用

昨天后期来了事情,解算的外包回来了,总共100多个模型,想一个个拾取解算的布料bs,重复工作时间太长,今天结合qt写了个带ui的小脚本

用来批量关联一对一关联bs的,功能可能有点简单,逻辑也很弱智, 必须按顺序选择才行,建议一次不要选太多。

功能  20行

ui 60多行  第一次用pt  ,偷懒的话,用maya自带cmds   可能十多行就结束了


#encoding = utf-8

# 冬马kazusa

# qq240077486

# 批量一对一创建blendshape测试

import maya.cmds as cmds

import pymel.core as pm

import sys

try:

    from PyQt5.QtWidgets import *

    from PyQt5.QtCore import *

    from PyQt5.QtGui import *

    is_maya_2020 = False

except:

    from PySide2.QtWidgets import *

    from PySide2.QtCore import *

    from PySide2.QtGui import *

    is_maya_2020 = True

'''先创建一个空列表,然后创建ls变量,for循环一个个加载进去'''

def ls_mesh_target(**kwargs ):

    box_list = []

    sel = cmds.ls(sl = 1)

    for i in sel:

        box_list.append(i)

    print box_list

def ls_mesh_bs(**kwargs):

    Sphere_list = []

    Sphere_sel = cmds.ls(sl = 1)

    for se in Sphere_sel:

        Sphere_list.append(se)

    print Sphere_list

def make_bs_list(**kwargs):


    i = 0  # 创个变量 为了加进字符串里面

    # for循环里加入zip,可以同时循环迭代两个列表

    for box, Sphere in zip(box_list, Sphere_list):

        print box, Sphere


        cmds.blendShape(box_list[i], Sphere_list[i],tc=0,w=[(0,1)])

        i = i + 1

''' 下面是ui界面'''

class BSwindow(QWidget):

    def __init__(self):

        super(BSwindow,self).__init__()

        self.setWindowTitle('MaKe_bs')

        self.setWindowFlags(self.windowFlags() | Qt.FramelessWindowHint| Qt.WindowStaysOnTopHint)  #窗口保持在桌面顶部


        self.resize(300, 200)

        self._last_mouse_pos = None

        self._current_mouse_pos = None

        self._is_moving = False

    def mousePressEvent(self, event):

        if event.button()==Qt.LeftButton:

            self.m_flag=True

            self.m_Position=event.globalPos()-self.pos() #获取鼠标相对窗口的位置

            event.accept()

            self.setCursor(QCursor(Qt.OpenHandCursor))  #更改鼠标图标


    def mouseMoveEvent(self, QMouseEvent):

        if Qt.LeftButton and self.m_flag: 

            self.move(QMouseEvent.globalPos()-self.m_Position)#更改窗口位置

            QMouseEvent.accept()


    def mouseReleaseEvent(self, QMouseEvent):

        self.m_flag=False

        self.setCursor(QCursor(Qt.ArrowCursor))


        # 创建代码子布局控件

        btn_1 = QPushButton(u'1: 选择目标体')

        btn_2 = QPushButton(u'2:  选择bs模型')

        btn_3 = QPushButton(u'3:  批量创建bs')

        btn_3.setStyleSheet('background:red')


        #连接函数

        btn_1.clicked.connect(ls_mesh_target)

        btn_2.clicked.connect(ls_mesh_bs)

        btn_3.clicked.connect(make_bs_list)

        # 创建控件代码

        main_layout = QVBoxLayout()  # 对象指定为窗口的布局

        main_layout.setSpacing(0)

        main_layout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)  # 设置上下左右留空

        self.setLayout(main_layout)  # 创建布局中添加控件命令

        main_layout.addSpacerItem(QSpacerItem(1, 1, QSizePolicy.Fixed, QSizePolicy.Expanding))

        main_layout.addWidget(btn_1)

        main_layout.addWidget(btn_2)

        main_layout.addWidget(btn_3)

        main_layout.addSpacerItem(QSpacerItem(1, 1, QSizePolicy.Fixed, QSizePolicy.Expanding))

if __name__ == '__main__':

    if is_maya_2020:

        w = BSwindow()

        w.show()

    else:


        app = QApplication(sys.argv)

        print(sys.argv)

        w = BSwindow()

        w.show()

        sys.exec_(app.exec_())

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容