游戏吸引了很多人,我们从小到大多多少少都接触过游戏,而我也是个游戏迷,从小学开始玩游戏,到大学凭着这份兴趣去学习开发游戏。
但是我渐渐地发现商业游戏变了很多,这些游戏无情地侵占着我们的时间、精力及钱财,我也离开了游戏行业。但是我觉得游戏吸引人的地方可以运用在管理、教育等方面。
今天又看了一遍TED的一个视频《游戏奖励大脑的7种方式》,又有些新的感触,和大家分享。
用经验条度量进程
经验值是游戏中很重要的一个数值,几乎所有游戏都涉及到。这是贯穿游戏整个生命周期的数值,用来衡量你在游戏中获取了多少经验。这个数值可以将进步的过程划分为可感知的小的增量,并且是属于玩家自己的东西。这个值的增加,也表示了玩家自我的不断提升。多个长期和短期目标
把事情分为可计量的小部分,从而去完成长期目标。这些小任务可以被设计成形式多样的任务,如解决10个问题,与人协作完成一件工作等。你的付出都有奖励
游戏中你的每一个小小的努力都有回报,小到1个金币,一点经验值。都是通过不断地鼓励和奖励完成的。快速,频繁和清晰的反馈
反馈是很关键的。如全球变暖,污染带给地球的危害,由于反馈周期太长,很难被人们所重视。如果有一个游戏可以模拟,快速给出反馈结果,那么人们就会知道。不确定性
一个确定的奖励可以让人们兴奋。但是真正能让人们不断前行的是未知的奖励,比如25%的获奖几率,会使大脑很兴奋。改变几率,就可以改变人们的参与意愿。增强能力
游戏带给玩家更好的自信和记忆
游戏会让人更愿意去冒险,去承担责任,去和别人合作。与他人协作
合作才能完成一些不可能的任务