坦克大战中坦克的基础模型

```

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8" />

<title></title>

<style>

* {

margin: 0;

padding: 0;

}

#div1 {

width: 40px;

height: 40px;

position: absolute;

background: orange;

transform: rotate(0deg);

z-index: 1;

}

.pd {

width: 5px;

height: 15px;

border-radius: 50%;

position: absolute;

background: #f06;

}

</style>

</head>

<body>

<div id="div1" style="top:350px;left:100px"></div>

</body>

</html>

<script>

//按住键盘的上下左右箭头  控制div的移动 

// 按住 空格键  创建子弹 并发射子弹

var tank = document.getElementById("div1");

document.onkeydown = function (eve) {

var e = eve || event;

var code = e.keyCode || e.which || e.charCode;

var l = parseInt(tank.style.left);

var t = parseInt(tank.style.top);

if (code == 37) {

l = l < 0 ? 0 : l;//防止div跑出浏览器左边框

tank.style.left = l - 5 + "px";

}

if (code == 38) {

t = t < 0 ? 0 : t;//防止div跑出浏览器上边框

tank.style.top = t - 5 + "px";

}

if (code == 39) {

l = l > document.documentElement.clientWidth - 45 ? document.documentElement.clientWidth - 45 : l;//防止div跑出浏览器右边框

tank.style.left = l + 5 + "px";

}

if (code == 40) {

t = t > document.documentElement.clientHeight - 45 ? document.documentElement.clientHeight - 45 : t;//防止div跑出浏览器下边框

tank.style.top = t + 5 + "px";

}

if (code == 32) {

var pd = document.createElement('div');

document.documentElement.appendChild(pd);

pd.className = "pd";

pd.style.top = tank.style.top;

pd.style.left = parseInt(tank.style.left) + 17 + "px";

var timer = setInterval(function () {

pd.style.top = parseInt(pd.style.top) - 4 + "px";

if (parseInt(pd.style.top) < 0) {

//子弹跑出浏览器上边框,就删除这个pd元素节点

document.documentElement.removeChild(pd);

clearInterval(timer);

}

}, 10)

}

}

</script>

```

这是运用js实现的简易功能;并没有实现游戏效果。

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