OpenGL ES 系列 Android OpenGL ES 基础原理[https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI...
前言 每天都是重复的工作,这样可不行,已经严重影响我的日常摸鱼,为了减少自己日常的开发时间,我决定走一条歧路,铤而走险,将项目中的各种手动埋点统...
今天正式开启算法之旅! 作为一个合格的技术人员,算法是必备知识。可以这么说,虽然不懂算法的人并不会失业,但如果你想快速晋升摆脱业务工程师CRUD...
今天介绍一个有关启动优化的开源库android-startup[https://github.com/idisfkj/android-start...
今天我们来聊聊Kotlin的协程Coroutine。 如果你还没有接触过协程,推荐你先阅读这篇入门级文章What? 你还不知道Kotlin Co...
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我们一直都在使用Retroift,都知道它的核心是动态代理。例如在之前的文章重温Retrofit源码,笑看协程实现[https://mp.wei...
最近回归看了一下Retrofit的源码,主要是因为项目接入了协程,所以想研究一下Retorift是如何支持协程的。Retrofit是在Versi...