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    chimera_flutter_code_push教程-(简易版)

    详细版视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1HU4y1n73t?p=1&share_medium=iph...

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    第六条:理解“属性”概念

    属性( property)是 Objecive-C的一项特性,用于封装对象中的数据。 Objective-C对象通常会把其所需要的数据保存为各种...

  • 第五条:用枚举表示状态、选项、状态码

    简单枚举类型 这样就可以简写的EOCConnectionState来代替完整的enum EOCConnectionState。 指定底层数据类型...

  • 第四条:多用类型常量,少用# define预处理指令

    编写代码时经常要定义常量。例如,要写一个UI视图类,此视图显示出来之后就播放动画,然后消失。你可能想把播放动画的时间提取为常量。 上述预处理指令...

  • 第三条:多用字面量语法,少用与之等价的方法

    字面数值 字面量数组 字面量字典 可变数组与字典 局限性

  • 第二条:在类的头文件中尽量少引入其他头文件

    用 Objective-C语言编写“类”(class)的标准方式为:以类名做文件名,分别创建两个文件,头文件后缀用h,实现文件后缀用,m。创建好...

  • 第一条:了解OC起源

    1.Objective-C为C语言添加了面向对象特性,是其超集。 Objective-C使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类...

  • LeetCode 第一题

    使用python 解法 : 暴力解法: 数值比较少的时候没有问题,当数值过多的时候,会出现超时 字典解法: 这种解法是保证数组没有相同的数值,如...

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    iOS 多线程:『GCD』详尽总结

    转载:行走少年郎 原文链接://www.greatytc.com/p/2d57c72016c6 本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 文...