这个问题困扰了我一年多,虽然感觉是小事,但直到现在才找到解法。
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可以加入ACES的内容
Substance Designer 学习笔记之六:PBR应用揭秘【前言】 关于PBR技术,我在《Substance Designer 学习笔记之五:PBR贴图解密[//www.greatytc.com/p/85879...
服务器端的服务程序,要怎么设置成开机自启啊?可以开机自启,这样就不需要一台台电脑点启动服务程序了
Vray5ForC4d学习笔记-2:分布渲染【前言】 我们知道,渲染是非常耗计算资源、很费时间的。如何能快速渲染提高效率呢?一般地做法:通过对渲染器设置,对渲染进行优化,再者提升硬件性能。渲染优化是一种取巧的方式...
VR是不是有好几种渲染设置方式,想问下总共哪些?分别在什么情况下使用什么样的渲染设置?
回答网友问题之二十一问题:Vray5 For C4D如何渲染动画?为什么我渲染总是第一帧? 回答:举例子说明吧。 文章连接: 回答网友问题之二十[//www.greatytc.com/...
老哥多出几期vray5.0的教程
已经自带了,😎
C4D-REDSHIFT学习笔记(三十三)找回过曝的细节-ACES工作流ACES工作流在影视行业已经用得比较广泛,但在CG界(尤其MAXON)最近才流行起来,以致于RS官方还没有开发出原生节点。 这个工作流可以立竿见影的找回过曝细节,不夸张的说,...
有机会聊聊室内渲染呗,感觉红移渲染封闭的或者半封闭的空间速度巨慢,不知道解决办法和原因
C4D-REDSHIFT学习笔记(二十九)Substance Painter和C4D联动工作流有1个多月没更新了,主要是单纯靠RS和C4D在材质表现上遇到瓶颈,每每到这个阶段,就说明需要解锁新科技了。这个案例我只用SP完成图案部分(讲真RS的图案映射功能确实不友善),...
@更号二 RS中的菲尼尔节点是哪个?
C4D-REDSHIFT学习笔记(十六)盘一下那些好用的tips-1RS有很多好用的功能,因为比较简单,单独写一篇显得太敷衍,于是积攒一部分汇总到一起写。这是其中之一,之后应该会有别的合集。
求教,Z通道边缘带锯齿应该怎么解决😥
C4D-REDSHIFT学习笔记(二十八)盘一下那些好用的tips-3
这个渲染器目前有什么BUG和缺陷吗?是不是需要很强的配置,同配置同场景的情况和RS比哪个速度更快
C4D渲染实例系列之十:Indigo渲染器【前言】 《C4D渲染实例系列》已经写完了,但有个博友问我,还有一个INDIGO FOR C4D 渲染器你没有讲,是不是不会?哈哈,我常说道相同法不同,渲染器原理搞懂...
redshift中有类似OC的那个随机颜色节点不?
C4D-REDSHIFT学习笔记(二十一)如何给mograph对象赋予不同材质这个问题困扰我自己也比较久了,这里记录一下解决方法。
@DIGITALMAN 这个场景很简单,就是文字穿梭,场景只给了一个HDRI,渲染次数开15,使用路径追踪算法
CORONA渲染器学习笔记之二十四:材质编辑-3【前言】 最近工作很忙,又半个月没有更新了。 CORONA渲染器是一款比较稳定的写实渲染器,上手简单,效果好,我个人很喜欢它。 CORONA渲染器材质编辑...
@DIGITALMAN 就是有遇到渲染镜头离对象非常近的时候,图片查看器左下角的信息会卡在跑GI的阶段,不会继续渲染,而且正常能渲染的时候速度也不快
CORONA渲染器学习笔记之二十四:材质编辑-3【前言】 最近工作很忙,又半个月没有更新了。 CORONA渲染器是一款比较稳定的写实渲染器,上手简单,效果好,我个人很喜欢它。 CORONA渲染器材质编辑...
可是好像不适合做动画渲染,遇到好多次,渲染动画渲染不动的情况了
CORONA渲染器学习笔记之二十四:材质编辑-3【前言】 最近工作很忙,又半个月没有更新了。 CORONA渲染器是一款比较稳定的写实渲染器,上手简单,效果好,我个人很喜欢它。 CORONA渲染器材质编辑...
真实海水渲染RS有没有可能做到?
C4D-REDSHIFT学习笔记(五)TFD流体渲染研究了很久,都没有找到关于用Redshift渲染TFD流体的教程(官方文档也没有),这篇文章应该对需要的人很有帮助吧。 使用的RS版本:3.0.01。TFD版本:v1_0_1...
如果是破解版的rs,好像就没法输出带滤镜的图片了?会带水印
C4D-REDSHIFT学习笔记(十八)盘一下那些好用的tips-2这次的内容包括如何调用C4D自带的图案(如噪波、平铺)、批量修改采样参数、后期滤镜。