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整体框架 游戏初始化(包括子弹,玩家飞机,敌机的图片位置初始化) 源代码主要由三个自定义类组成 1.子弹类 2.玩家飞机类 3.敌方飞机类 同时...
1.类和对象 类(Class):用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例 类的定义 ...
1.函数的关键字 函数代码块以def关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号()。 任何传入参数和自变量必须放在圆括号中间,圆括号之间可以用于定义...
1.dict字典 字典是一种可变容器模型,且可存储任意类型对象。字典的每个键值(key=>value)对用冒号(:)分割,每个对之间用逗号(,)...
1.列表 标志:列表的标志符号是[]。 创建一个列表,只要把逗号分隔的不同的数据项使用方括号括起来即可。 append(),添加新的列表项 po...
一丶环境搭建 1.anaconda环境配置 参考https://blog.csdn.net/ITLearnHall/article/detail...