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  • 《技术支持:未知错误》——关于打工把公司打破产这件事

    金属说:本文作于2019年4月9日,可以说是第一次以这种风格写评测文章,所以无论表达手法还是用词都比较生疏,看起来也有点尬。抛开写作本身,这篇评...

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    《拣爱》——爱情,彼时花开

    金属说 曾经的我固执的认为,视觉小说类型的游戏只是视频影音换了一个载体,它的弱互动性和强制线性体验使得它并不能称之为一款真正的游戏,所以与传统的...

  • 《糖豆人》——是时候谈谈它的未来了

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  • 《赤红之街》——你有多久没在电玩城打过街机了?

    金属说:本文创作于2019年2月26日,当时写这个稿子的动机是之前看了《高分少女》这部动画,看得我热血沸腾,仿佛回到了那个躲在昏暗街机室里,用省...

  • 《合成人》——相信我,这是全地表最好玩的俯视角射击游戏

    金属说:该文章作于2019年2月18日,当时为了能短时间内了解这个庞大游戏的全部,我还专门加入了国内为数不多的联机此游戏的小群,找了当时国内游玩...

  • 《米宝空间站》——刁民真多,给丫流放了!

    金属说:本文创作于2019年1月,那时候刚刚在小黑盒平台上作为一名撰稿人评测,文笔还蛮稚嫩的,而且图片全部高糊,我换成了当今版本的截图。不过从现...

  • 《迸发》——机甲与黑魂的新潮结合体

    金属说:本文创作于18年3月,当时还没出《迸发2》这部作品。现在回头看看,《迸发2》确实在某种意义上成功了,而经过这一个系列的积累,第三部作品(...

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