我觉得视角和720yun上不一样,应该是把controls.enableZoom = false缩放屏蔽,然后自己加上缩放事件改变fov
threejs | 开发一个全景工具(一)前言 全景系统制作工具参考720yun[https://720yun.com/]基于threejs、vue2、vuetify开发了部分(视角、热点、沙盘)功能。在实践中,学习...
我觉得视角和720yun上不一样,应该是把controls.enableZoom = false缩放屏蔽,然后自己加上缩放事件改变fov
threejs | 开发一个全景工具(一)前言 全景系统制作工具参考720yun[https://720yun.com/]基于threejs、vue2、vuetify开发了部分(视角、热点、沙盘)功能。在实践中,学习...
const initControls = () => {
controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
renderer.domElement.addEventListener('wheel', onMouseWheel, { passive: false });
controls.enableZoom = false
}
const onMouseWheel = (event) => {
event.preventDefault();
if (event.deltaY < 0 && camera.fov>1) {
camera.fov--;
} else if (event.deltaY > 0 && camera.fov< 150) {
camera.fov++;
}
console.log("🚀 ~ file: Index.vue:484 ~ onMouseWheel ~ camera.fov", camera.fov)
camera.updateProjectionMatrix();
controls.update()
render()
}
threejs | 开发一个全景工具(一)前言 全景系统制作工具参考720yun[https://720yun.com/]基于threejs、vue2、vuetify开发了部分(视角、热点、沙盘)功能。在实践中,学习...
mac 进入到~/Library/Developer/Xcode/DerivedData,找到你的项目的id相关的目录删除。
error Failed to build iOS project. We ran "xcodebuild" command but it exited with error code 65. ...一波一波又一波啊,最近一路掉进去爬出来反反复复,嗯。。。又掉进来了,速战速决记录下继续前行。。 macOS 环境下运行 iOS 模拟器进行调试时抛出的如下异常: 异常信息 解...
mac 进入到~/Library/Developer/Xcode/DerivedData,找到你的项目的id相关的目录删除。因为这个项目的id被占用了,所以清除掉这个文件下下的缓存就行,
error Failed to build iOS project. We ran "xcodebuild" command but it exited with error code 65. ...一波一波又一波啊,最近一路掉进去爬出来反反复复,嗯。。。又掉进来了,速战速决记录下继续前行。。 macOS 环境下运行 iOS 模拟器进行调试时抛出的如下异常: 异常信息 解...