240 发简信
IP属地:香港
  • GeekBand 系统设计与实践 Thrid Week

    GeekBand 系统设计与实践 Thrid Week 搭建大规模可扩展的系统 分布式系统 数据库系统 经典结构 设计原则:CAP 理论 一致性...

    0.7 597 0 48
  • GeekBand 系统设计与实践 First Week

    GeekBand 系统设计与实践 First Week 硅谷公司及系统设计介绍 System Design的 试的 般流程 问题描述a. 往往 ...

    0.8 578 0 50
  • ## GeekBand C++设计模式 Third Week

    面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但是必不可免地要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计。但是某些情况,面向对象所带...

    1.2 484 0 48
  • GeekBand C++设计模式 Second Week

    设计模式 设计模式是描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样我们就可以对于同样的问题使用同样的解决办法。 为什么...

    1.0 456 0 50
  • GeekBand C++设计模式 First Week

    设计模式 设计模式是描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样我们就可以对于同样的问题使用同样的解决办法。 为什么...

    0.8 472 0 49