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一、缓冲动作 在实现运动中,常常需要一些加速度或者减速度的效果。Cocos2D-X引擎为我们提供了相应的实现接口,这样就不用再用原来的公式...
整理一份 复制粘贴上去就能用的 不得不说 简书粘代码是真拉,还是我不会用。。截图吧
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