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    从OpenGL再说离屏渲染

    离屏渲染应该是所有iOS开发者绕不开的话题,关于离屏渲染的文章也有很多。objc.io 的文章绘制像素到屏幕上说过:一般情况下,你需要避免离屏渲染,因为这是很大的消耗。直接将...

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    Autoreleasepool自动释放池-源码

    Autoreleasepool相关的内容是在面试中比较容易被问到的。之前呢,谈到Autoreleasepool只能粗浅的了解到自动释放池与内存的管理有关,具体是怎么样来管理和...

  • bits长度那些弄错了吧,是字节不是位吧

    通过Runtime源码了解Objective-C中的方法存储

    原文链接 有经验的iOS开发者应该都知道,Objective-C是动态语言,Objective-C中的方法调用严格来说其实是消息传递。举例来说,调用对象A的hello方法 其...

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    神经病院Objective-C Runtime入院第一天——isa和Class

    前言 我第一次开始重视Objective-C Runtime是从2014年11月1日,@唐巧老师在微博上发的一条微博开始。 这是sunnyxx在线下的一次分享会。会上还给了4...