AOP简介 今天来介绍一下AOP。AOP,中文常被翻译为“面向切面编程”,其作为OOP的扩展,其思想除了在Spring中得到了应用,也是不错的设...
接触SpringBoot很久了,但是一直没有很深入的研究一下源码,最近重启了博客,顺便开始深入研究一下技术。 1.简介 参照官方文档的说法,Sp...
设计模式代码地址:<git@github.com:houyuanbin/houyuanbin.github.io.git>
单例模式介绍 单例模式,是为了确保在整个软件体统中,某个类对象只有一个实例,并且该类通常会提供一个对外获取该实例的public方法(静态方法)。...
设计模式介绍 设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案, 设计模(Design...
前言 现在,很少有人和90年代一样,自己去实现一个软件的各个方面,也就是说,在工作中,和人沟通是必备的技能。那么,作为一枚码农,如何和他人沟通呢...
基本介绍 合成复用原则的核心,就是尽量去使用组合、聚合等方式,而不是使用继承。 核心思想 1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和...
Spring作为一款成熟的Java框架,其优点和意义不用我多说,可以参考:https://m.w3cschool.cn/wkspring/pes...
Spring的两大核心功能就是IOC和AOP,这篇文章主要介绍IOC。简单来说,在面向对象思想下,A类中有一个B类的属性, 那么我们在创建A类时...