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    Flutter系列(3)Flutter中的Widget、State

    Flutter 的设计思想是“一切皆 Widget”。 一、demo解读 我们新建一个Flutter项目,默认生成一个demo,代码如下: 除去...

  • 2020年终总结

    想想2020好像没做啥,总结还是要写的~ 回顾 2020 2020年没有明确制定计划,以为可以有时间写Flutter系列文章、写面试系列文章、写...

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    入职三个月,游戏SDK开发总结

    蓝师傅最近几个月非常忙,很久没更新文章了,惭愧惭愧,距离上一篇技术文章已经是半年前了~ 前几个月负责游戏SDK的开发、维护、对接工作,项目结束了...

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    2019年度总结

    这是我人生二十几年来写的第一篇年终总结,写的不好尽管评论区吐槽就是~ 职业路漫漫 2019年2月份,我投递很多简历,前前后后面试了10来家中小公...

  • Flutter系列(2)Dart语言基础

    Flutter的开发语言是Dart语言的,这篇文章就说说Dart语言基础 一、Dart 初体验 在flutter项目入口处创建DartTest1...

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    Flutter系列(1)搭建开发环境,混合开发部署

    本文基于Mac系统来搭建Flutter开发环境 一、安装Android Studio 使用Android Studio作为Flutter的开发工...

  • 面试官:简历上最好不要写Glide,不是问源码那么简单

    这次来面试的是一个有着5年工作经验的小伙,截取了一段对话如下: 面试官:我看你写到Glide,为什么用Glide,而不选择其它图片加载框架?小伙...

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    面试官:今日头条启动很快,你觉得可能是做了哪些优化?

    前言 网上关于启动优化的文章多不胜数,内容千篇一律,大都是列举一些耗时操作,采用异步加载、懒加载等。 而在面试过程中,关于启动优化的问题,如果只...

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    面试官:说说卡顿问题

    上一篇文章面试官:说说多线程并发问题阅读量和点赞数超出我的想象,这周带来这个系列第二篇。 故事开始 面试官:平时开发中有遇到卡顿问题吗?你一般是...

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opengl系列教程分享,xposed技术分享,音视频学习~