240 发简信
IP属地:四川
  • 泛型

    参考文档:https://blog.csdn.net/explorers/article/details/454837

  • 01基本网络概念

    网络 网络是几乎可议实时发送和接收数据的计算机和其他设备的集合。 网络中的每台机器称为一个节点,每个节点都有地址,用于唯一标识一个节点的字节序列...

  • 分布式集群

    集群内部的工作方式:es可用于构建高可用和可扩展的系统,扩展的方式可以是购买新更好的服务器(纵向)或更多的服务器(横向)。es天生支持横向扩展。...

  • 入门

    一、与ES交互 9300端口:集群交互端口,无数据的节点客户端和传输客户端也使用该端口。 9200:http数据交互端口。 二、文档:es使用j...

  • Resize,w 360,h 240
    建造模式

    包括:简单工厂、工厂方法、抽象工厂、单例模式、多例模式、建造模式、原始原型模式。 简单工厂:又名静态工厂方法模式,根据方法参量决定创建的具体类型...

  • 设计原则

    里氏代换原则 依赖倒转原则:依赖于抽象耦合。 细节依赖于抽象,面向接口编程即使用接口或抽象类,进行变量类型、方法参量、方法返回类型的声明和进行类...

  • JAVA接口与抽象类

    java接口是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征,这些特征可以在不同的地方实现,表现出不同的行为。此外java接口可以定义常量。 jav...

  • 04开闭原则

    指的是对扩展开放,对修改关闭。 通过扩展已有对软件系统,可以提供新对行为,以满足对软件对新需求,使变化中对软件具有一定的适应性和灵活性; 已有的...

  • 03面向对象设计原则(软件的可维护性和可复用性)

    导致一个软件可维护性较低,随着性能要求变化而腐化的原因有四个:过于僵硬、过于脆弱、复用性低、黏度过高。 过于僵硬:很难加入一个新功能,这不仅意味...