240 发简信
IP属地:江苏
  • unity3d关于_WorldSpaceLightPos0.xyz

    记一次采坑,关于_WorldSpaceLightPos0.xyz这个内置的值,可以获取平行光的Rotation值,与shader进行计算,但是如...

  • UnityShader中扰动图的一些使用方法

    最近在开资料的时候发现了unityshader中一些扰动图的使用很有趣,这里做个记录,这篇文章主要涉及到两个小案例: 扰动火焰 闪烁灯光 扰动火...

  • Resize,w 360,h 240
  • Resize,w 360,h 240
    Gamma & Linear Color Space

    一、真实?感觉?1、你相信你的眼睛吗 (蓝黑or白金?) (A和B的颜色一样吗?) 2、你以为你以为的就是你以为的吗 (中度灰,127?186?...

  • Resize,w 360,h 240
    Unity3d 2017.1f3 3dsMax Camera导入导出功能

    Unity3d 2017正式版发布了,公布了一个最新的功能,支持3dsMax导出摄像机的功能,对于需要在三维软件制作相机轨道动画的同学来讲实在是...

  • Resize,w 360,h 240
  • Resize,w 360,h 240
    Unity3d_Light Probe使用方法

    ** 运行环境:Unity5.4.0f3 ** 我们都知道在unity3d中烘焙lightmap的作用及方法,可以将实时灯光烘焙在一张或者多张l...

    0.1 6351 2 12
  • Resize,w 360,h 240
    Unity3d烘焙Lightmap调节Shadow方法

    众所周知在Unity3d中调节Shadow的方法就是在灯光的属性参数下面调节 然而在烘焙Lightmap的情况下,Shadow的强度却不受灯光这...