效果图 由于licecap录制的GIF失帧太严重, 都模糊掉了, 再放两张高清截图png1png2 前言 今年三月份,斗鱼获腾讯领投的1亿美元融资的消息被各大平台报道转载,在...
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uCloud 的直播服务是2015年12月份推出的 阿里云的CDN支持直播,目前(20160428)才刚开始公测,每个帐号下面目前最多同时5个直播流 双方都支持CDN加速,都...
本文主要讨论视频直播行业发展概况,侧重盈利模式。也对直播的意义做个浅层分析。 发展概况: 视频直播行业目前比较火的可分为四类,游戏直播,娱乐直播,教育直播,电视节目直播。其中...
这些年,电商大热,商家的宣传途径从平面拍照到视频、短视频最后走进在线直播间,乘风破浪,圈粉无数。有人说视频直播是当下最大的电商风口,已经引起了市场巨大的震动。无论是从用户的增...
作者:HBStream 不经意间发现,大半年没写博客了,自觉汗颜。实则2012后半年,家中的事一样接着一样发生,实在是没有时间。快过年了,总算忙里偷闲,把最近的一些技术成果,...
大家好,我是狸小华,萌汉子一枚。今天给大家带来的是仿微信/支付宝的密码输入框。这个效果也出来有一段时间了,所以搜索一下还是有不少的网友实现,但是,但是!经过一番查看后,我...
直播SDK比较无奈的一点就是对嵌入式设备支持不行,但是通常也没有这个需求。不过目前似乎有做VR直播和全景直播的,这就可能需要自己写SDK了。
FFMpeg主要做的是视频的软编码解码,支持相当多的编码格式,封装成流只是其中container的部分。不过FFMpeg的H264软编软解似乎有问题,H264最好还是能用硬编硬解。
目前所有移动端上的视频播放都是采用OpenGLES贴图呈现,自己写SDK的话还可以尝试加入GPU图像处理。比如加点什么眩光之类的。
移动端上接受音视频播放似乎不是特别大的难点,最主要的麻烦似乎是服务器视频分发,尤其大动态的视频压缩率较低占用带宽大。
一、直播现状简介 1.技术实现层面: 技术相对都比较成熟,设备也都支持硬编码。IOS还提供现成的 Video ToolBox框架,可以对摄像头和流媒体数据结构进行处理,但Vi...
本文意见仅供参考,客观公正的对各家SDK评价 自己写SDK和后台: 有人评估过,iOS 3-4人团队,至少有一个熟手,安卓4-5人团队,至少一个熟手,加上后台、web等大概2...