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两年前使用的的异常上报功能 插件,感觉挺好的,记录保存一下
1.Shader 格式Shder “custom/Name” //shader 的路径和名字{Properties//属性{_Color{"Mi...
利用reflect probe代替反射、折射,尽量不用RTT、GrabPass、RenderWithShader、CommandBuffer.B...
1.优化一般在开发过程中遇到疑难杂症的使用寻找解决方法。大部分都是在性能卡顿,内存泄露、资源冗余,发热严重等问题。游戏中性能优化主要是围着CPU...
--++--function addOne(Num) return add(Num, nil)end--++Num--function add...
STL简介 STL的原名是“Standard Template Library”,翻译过来就是标准模板库。STL是C++标准库的一个重要组成部分...