1、对象组合 A、取消github的注释”scene.add(bboxMesh)”,本地报错: 看github的setFromObject有使用...
1、理解粒子 A、书籍提到的THREE.Particle被THREE.Sprite替换,THREE.Sprite对应的材质只有THREE...
1、ConvexGeometry A、本地项目报错: ConvexGeometry需要引入,位置在”three/addons/geometr...
1、CircleGeometry[//www.greatytc.com/writer#api/en/geometries/Circle...
1、简单表面的MeshBasicMaterial[//www.greatytc.com/writer#api/en/materials...
1、AmbientLight——影响整个场景的光源: 书籍说AmbientLight颜色绑定用gui.addColor,照着敲代码没有注意,...
1、场景的基本功能 按照书籍的写法,点击添加立方体按钮,发现scene的children的length加1了,但是没有立方体绘制出来。猜...
前言:该笔记用于记录阅读《three开发指南》遇到的问题,标题对应着书籍的标题,记录的问题大多是从书籍three版本0.69迁移到新版0.164...
设计稿: 打算基于highcharts的柱状图做调整,先调整一下y轴的样式: 刷新页面样式没有问题,接下来调整x轴样式。Load函数中...