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    风格化卡通肖像造型的学习笔记

    尝试着解开束缚 画一张风格化的脸、肖像画最重要的是什么? 最重要的(对我来说),是把原本的脑瓜、眼睛、鼻子、嘴的——形状、结构、比例,都先忘掉。 常识在约束你的脑子、你的观念...

  • 像素小图很有意思

    链脑——如何让人一秒就懂

    本文并不是要介绍什么高大上的科技知识,只是关于设计传播图像的要点。 比漂亮更重要的是? 一名美术设计师需要的专业技能训练,包括素描、色彩——这些技能名为设计,实为表现,现有总...

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    链脑——如何让人一秒就懂

    本文并不是要介绍什么高大上的科技知识,只是关于设计传播图像的要点。 比漂亮更重要的是? 一名美术设计师需要的专业技能训练,包括素描、色彩——这些技能名为设计,实为表现,现有总...

  • 公司倒闭后,能力和收入的反思

    公司倒闭了。 老板突然叫大家停下手里工作,说了好几遍,证明他在对所有人说: > 我们公司到今天为止,资金用光了,现在宣布公司关停。团队回到创业前的公司。 虽然我早就有心理准备...

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    如何设计商店图_part-3——赏析游戏圈里的“尖子生”

    之前给你介绍了: 无论个人开发的独立游戏,还是大公司的大产品大制作,都需要做出一个足够吸引眼球的,能够把用户打动的,让他毫不犹豫就下载游戏的广告图。 漏斗原理。在激烈竞争中,...

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    立秋——以画静心

    玩了半年游戏。做一些线框图的UE工作。前一阵活不多,找了一些事干。包括整理一个游戏项目的美术手册、看看游戏用户体验的帖子和书。 整理游戏项目中的美术规范时,以及整理UI规范时...

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    修画之前需修心——回顾两段截然不同的画画感受

    大三上学期,我管家里要了钱,买了生平第一块数位板,开始了用电脑画画的经历。后来到大四求职、再到毕业后每份工作,我一直都在用电脑画画。这样画了5、6年,才感觉自己稍微从萌新到入...