240 发简信
IP属地:台湾
  • 第3章 类和继承

    本章主要讲述了简单的类和继承的问题 在OC里面,继承主要注意几点即可: self于super的区别self代表当前类(的实例),而super则是...

  • 有用的文献网站记录

    设计模式--国外篇 游戏设计--实体组件模式ECS之炸弹人小游戏分析 CocoaPods搜索网站 ReactiveCocoa(2.5OC版本)基...

  • 第2章 Objective-C程序设计

    本章起名竟然如此霸气! 改改这个读书笔记的风格,不再摘抄大部分书中的内容,结合我自己的经验来讲述吧。OC中比较有特色的,就是消息表达式了。如: ...

  • 第1章 面向对象编程

    开篇导语:本人曾经从事iOS开发两年多,然后鉴于游戏开发蓬勃发展,加上自己无聊的武侠精神,誓要闯进游戏行业去磨磨刀,结果就荒废了iOS开发一年多...