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故事性 2 平衡性 6 完整性 5 心流 3 玩法 6 交流 4 故事性: 斗罗大罗是ip游戏,游戏内容也是继承斗罗大陆的内容,这部...
1.对《弓箭手》小游戏的认识 (六边形 1-10) 弓箭手是以“停止攻击,移动停止攻击”,通过关卡获得大量技能的玩法的,闯关类型的H5小游戏。 ...
心流(英语:Mental flow)在心理学中是指一种人们在专注进行某行为时所表现的心理状态。如艺术家在创作时所表现的心理状态。通常在此状态时,...
传统的HUD面板设计认为,游戏的所有漂浮UI需要一定的透明度,来减少UI对玩家沉浸感的影响。 另外一种界面称为叙事化界面 游戏的文本,注意关键字...
首先讲讲游戏中常见的形式——变身 变身本身是一种割裂精神与肉体的形式,无论变身成什么样子,在艺术创作中肉体和精神或者同时都会发生改变,但是玩家或...
一、近距离查看游戏对象 在Hierarchy视图中选择游戏对象,然后在Scene视图中按快捷键“F”来近距离查看该游戏对象。 二、游戏对象不在主...
一、Objective-c简介 Objective-C简称Obj-C或者OC Objective:面向对象的 OC是在C语言的基础之上加了一些新...
sizeof运算符 用途: 获取操作数占用内存大小的字节数。 使用形式: sizeof(操作数) //操作数: 常量 变量 带括号时...