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  • 第三章 类型和变量

    C# 有两种类型:值类型和引用类型。值类型的变量直接包含数据,而引用类型的变量则存储对数据(称为“对象”)的引用。借助引用类型,两个变量可以引用...

  • 第二章 程序结构

    C# 中的关键组织结构概念包括程序、命名空间、类型、成员和程序集。 C# 程序由一个或多个源文件组成。 程序声明类型,而类型则包含成员,并被整理...

  • 第一章 初识C#

    C# 语言介绍 2016/08/10 作者 C#(读作“See Sharp”)是一种简单易用的新式编程语言,不仅面向对象,还类型安全。 C# 源...

  • 8.TCP-select多路复用

    I/O 多路复用:允许同时对多个I/O进行控制 应用程序中同时处理多路输入输出流,若采用阻塞模式,将得不到预期的目的;若采用非阻塞模式,对多个输...

  • 7.UDP网络通信

    1. 流程 2. sendto 3.recvfrom 服务器端 客户端

  • 6.TCP网络创建

    1. socket #include #include int socket(int domain, int type, int proto...

  • 5.TCP/UDP

    TCP(即传输控制协议) 是一种面向连接的传输层协议,它能提供高可靠性通信(即数据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复到达的通信) 适用情况...

  • 4. 进程间通信--共享内存、信号灯

    共享内存 共享内存是一种最为高效的进程间通信方式,进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝. int shmget(key_t key, s...

  • 3. 进程间通信--有名管道、消息队列

    1.有名管道 int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);功能:创建有名管道,文件存储在内核,在...

个人介绍
玉不琢,不成器。
石不琢,不成佛。