步入2017年,网络游戏又有了长足的发展,从最新爆款产品《阴阳师》来说,就是一个典型。现在玩游戏的人越来越多,接触游戏的人年龄越来越低,可能你在玩游戏的时候就有了一颗从事游戏...
身边玩游戏的人越来越多,我的父母那一辈甚至是我爷爷那一辈的老人都在尝试着去感受网络游戏的魅力。可以说网络游戏已经彻底地融入到了我们的生活当中了。 随着游戏产业的发展,现在有越...
unity Timeline 是Unity2017版本一个新的功能,它的诞生主要是为了unity影视方面的拓展,当然,使用得当,用在游戏方面,可以做出很酷炫的效果。Timel...
参考自:http://webvfx.rectalogic.com/examples_2transition-shader-pagecurl_8html-example.htm...
Stocking Rendering in Unity 前言 一年前曾尝试过这个课题,研究的比较浅,最终效果也一般。最近重新搬出这个课题研究,以期获得更令人满意的结果。本文会...
废话不说,先上效果图 怎么样?效果不错吧。说一下大体做法,是用一张全景图贴在了一个球体上。然后指定shader。 创建一个3D球体,然后位置最好位于坐标原点。 然后将你事先准...
关于 unity shader 的入门知识点网上还是有很多的,那这里进行一下简单的总结,当然只是对语法结构上的总结。 shader,也叫着色器,是GPU渲染管线中的一部分,只...
摄像机跟随人物 摄像机视野拉近拉远 控制视野环绕效果 小地图 小地图如何制作呢,首先我们创建一个小地图的摄像机让人物对象成为其父对象、 随后我们创建一个Render Text...