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使用UGUI 本文主要讲述在unity中使用UGUI 进行 2D UI的搭建,以一个简单的demo示例,在HoloLens上进行button的触...
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Hololens上语音输入有三种形式,分别是: 语音命令 Voice Command 听写 Diction 语法识别 Grammar Recog...
语音表达是人类最直接的表达方式之一,语音输入不像手势识别的AirTap操作久了会让用户觉得手部酸痛。对于HoloLens,语音输入是三大基本输入...
本文将以官方案例来说明如何实现移动全息对象操作(211 - chapter4)。此案例主要涉及到了语音、手势识别。 实现思路: 通过添加的关键字...