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前言 上一篇文章我们认识并编写了一个最简单的Shader,这一篇文章我们将会把第一个图形真正的画出来,本文是系列最关键的部分,如果你读懂了本文,...
前言 上一篇文章我们啰哩啰嗦的介绍了环境的搭建,这篇文章我们将继续啰哩啰嗦的认识且编写出第一个Shader。 本文目标 认识并且编写出第一个最简...
前言 现在包含简书在内的很多博客在内,有很多的OpenGL ES的入门教程,其中不乏各种大神,但是我大致浏览了一下发现其中很多文章充斥着大量的专...