我们是基于AFNetWorking封装的,我们先简单说下AFNetWorking和NSUrlSession做的事:请求网络是由NSUrlSession来做的,它内部维护了一个...
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在iOS 8.0以后苹果推出WKWebView,之前有性能问题的UIWebView基本就被弃用了,这里整理下我的WKWebView之旅和怎么封装的。 1、WKWebView有...
本来是要写我自己用的router的,但是现在这个有点落后了, 所以这篇文章主要说下CTMediator这个router的设计,我觉得这个比较符合当下我对router理解。 它...
之所以有这个东西是因为方便调试和查问题,正常来说我们需要的基础功能包括切换环境,看日志,清缓存,限制网速测试等。还有一些的就是根据不同的业务场景来添加如快速访问一个网页,特殊...
小姐姐加油,小哥哥会一直关注你的
2018-04-18 游戏单功能曾任职的公司是个游戏平台,在原有的基础上开发出游戏单的功能。 一、考虑为什么要有游戏单功能? 我认为有以下两点:1、从公司的角度出发,因为公司平台游戏数量众多,不是每款游戏都...
《情感化设计》 书看完以后的第一反应是:人,人很重要,人的感情是最重要。设计最本质的是人,从人出发、回归人类,设计者最重要的就...
2017.12.25日-2017.12.27日充值返代金券需求总结 一、需求提出: 2017.12.18接到需求通知,需求做一个庆祝新年的活动,充值返代金券。19号需求方将设...
Steam平台分析 以下是2018年1月2日-1月3日观察日活数据: 可以看到steam在一个平常日中日活数量达到千万量级级别。 同时能随时观测前100名用户量最高的游戏:图...
社区:主页、讨论、创意工坊、市场、实况直播 社区提供玩家的功能有讨论交流、娱乐、交易。 一、讨论交流与娱乐 主页页面为社区活动:steam上所有游戏和软件的社区和官方内容,社...
曾任职的公司是个游戏平台,在原有的基础上开发出游戏单的功能。 一、考虑为什么要有游戏单功能? 我认为有以下两点:1、从公司的角度出发,因为公司平台游戏数量众多,不是每款游戏都...
最近在app上加上了指纹和手势验证功能,功能告一段落,简单阐述下。大家可以更好的集成到自己的项目中。 1、指纹我把指纹的验证和登录集成成一个service,看下代码然后解释吧...
最近在开发公司产品的时候,产生的一些想法和思考,以及自己的处理的后续分析。公司最近需要做一个登录功能,然后需要把指纹和手势都加上以及一个sdk第三方登录,这样一来的话这个登录...
1、pla 1.2开始以为是常见的毛病,回的是xxx是我们公司旗下的一个产品。 2、违反安全5.1,具体不记得了,把所有涉及权限的定位,通讯录等写清楚为什么需要,并回复。 3...
规则一:在一个象交易这样的失败者游戏中,我们与大众相敌对的立场开始游戏,直到被证明正确以前,我们假定我们是错的(我们不假定我们是正确的,直到被证明错了)。 在市场证明我们的交...
需求是app的底部和个人中心的配置化,需求挺常见的,说下实现:首先需要后台给个配置的接口,在接口上和后台稍微有点分歧,在我看来需要给个版本标识这样不需要我每次拉数据和存储操作...
Objective-C是一门简单的语言,95%是C。只是在语言层面上加了些关键字和语法。真正让Objective-C如此强大的是它的运行时。它很小但却很强大。它的核心是消息分...
小哥哥,我是你的小迷妹哒哈哈哈哈
iOS模块化:基础框架的创建为了项目模块化进程,所以整了模块化的基础框架。首先我们来说下这样做的好处,特别是多人开发的时候,这样是特别方便的,还有就是代码干净,工程里只有业务代码,然后业务代码再根据功能...
为了项目模块化进程,所以整了模块化的基础框架。首先我们来说下这样做的好处,特别是多人开发的时候,这样是特别方便的,还有就是代码干净,工程里只有业务代码,然后业务代码再根据功能...
2017年6月22号,我以一名产品助理的身份入职好人生管理公司,在这之前的一个多月里,我自学有关产品经理的东西,比如学习Axure如何使用、产品需求文档如何撰写、面试多家吸取...
不明觉历
UITextField的简单封装一般app至少都有10几个输入框,多的几十个,这时候我们在一个个写的时候有时候就会觉得很麻烦,为什么呢,因为很多都需要做限制,比如只能输入数字,输入的长度不能超过11(电话号...