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    【总结】Tinker热修复接入

    项目越做越大,总是省不了热修复这个点,毕竟测试人员再仔细,还是有几率漏掉bug,或者压根就是产品抽风,已经上线的东西还非要做些更改。总之,热修复...

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    【小技巧】一些细节

    不定期更新,大多是一些老忘记的属性,奇怪的细节,奇技淫巧之类的 TextView限制行数及末尾已省略号显示 android:maxLines=”...

  • 【总结】ADB常用指令

    PS:一键获取手机屏幕截图,有线/无线模式适用 win下,复制到文本文档里,修改后缀为 .bat ,双击执行记得改保存路径

  • 【轮子】Android中的图片缩放

    写在开头 本文只是介绍,通过安卓原生的方式将一张原始图片缩放到合适的大小,严格来说是缩放图片,而非压缩图片的技术并且由于缩放后的图片占空间还是较...

  • 【总结】Android中的线程

    概述 线程是操作系统调度的最小单元,且又是一种有限资源,它的创建和销毁都会有相应的系统开销。若线程数量大于CPU核心数量(一般来说,线程数量都会...

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    【总结】Android消息机制

    Android消息机制主要是指Handler的运行机制,以及MessageQueue和Looper的工作过程。 概述 从开发的角度来说,Hand...

  • 【轮子】自定义控件,范围选择器

    写自定义控件的时候,就想把公司项目里,我自己写的自定义控件挑一个发出来,然而我懒。 写在开头 使用自定义控件的目的一般有两个 实现特别的界面效果...

  • 【总结】android中style的继承关系

    这两天整理之前的代码时,发现一个蛮有意思的小细节,项目中的style竟然存在多继承的写法。就是一个style既存在前缀继承的写法,同时还有通过p...

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    【总结】安卓动画

    本篇为对android动画机制的粗略总结,目的是方便查询而非讲解,所以代码部分的注释比较多,但是很多该配图的地方没有配。安卓的动画是一种比较基本...

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谁说路人甲自甘平庸