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    Octane渲染器学习笔记之八:材质节点-5

    【前言】 OC材质节点编辑与传统的材质层级编辑,没有本质上区别,仅仅是材质编辑方式不同。但有的网友与我交流说,既然仅仅编辑方式不同,那么这个地方就可以忽略不看了,哈哈...

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    回答网友问题之二十二

    问题:在文章《C4D多边形建模课堂之六:用多边形方式建马克杯》[//www.greatytc.com/p/3d713e87fa0d]中,怎么把底部封闭啊,我加了连接...

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    Octane渲染器学习笔记之八:材质节点-2

    【前言】 上一篇研究了OC材质节点和UV控制节点、IMAGETEXTURE节点。尤其是UV控制节点,是不是太复杂了,有点蒙?UV控制节点涉及到纹理UV映射和贴图控...