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    Hit Me制作团第六篇——尾声?新的开始!

    今天的工作由两部分组成,上午是我们展示成果的收尾工作,包括ppt的制作、app界面的制作、宣传视频的改进和完善等等;而从下午三点半开始,就是...

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    Hit Me制作团第五篇——倒计时进行中

    首先在此发布一件十分重要的事情,5月16日,经过我们组内成员机智的讨论,我们的产品导向有所改进——从原本的用来进行掰手腕比赛的机械手,变成了...

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    opponent制作团第四篇——七嘴八舌小组会

    今天,我们opponent制作团的各位实物大神、技术大神以及文艺清新的妹子们终于在课堂之后再聚首,就用户访谈的情况、对产品的改进想法和意见以...

  • opponent制作团第三篇——趣道用户访谈

    为了大体了解未来的用户们对我们创作产品的意见和需要度、感兴趣度,我们开始了用户访谈调查的过程,在这个过程的第一个小阶段中,我们组内的同学收到...

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    opponent制作团第二篇——opponent的诞生史

    opponent的idea是怎么来的,它又是怎样在生活中发挥作用的呐?简化故事版的opponent诞生史可以解决你的疑惑~ opponent以后...

  • opponent制作团第一篇——呱呱坠地

    经过谨慎的讨论和大家积极滴献言献智,我们活力四射又魅力无敌的opponent制作团诞生了,本着发散思维的设计思路和严谨滴设计态度,我们做出了如下...