@Byte猫 如果轴不通过原点呢,这个没想明白😓
计算三维图形旋转后坐标三维图形几何变换是二维图形几何变换的扩展。在二维空间中绕一个中心点旋转,实际上就是绕原点旋转再平移,那么在三维空间中我们可以采用类似的思路,任意一种旋转可以分解为旋转+平移两...
@Byte猫 如果轴不通过原点呢,这个没想明白😓
计算三维图形旋转后坐标三维图形几何变换是二维图形几何变换的扩展。在二维空间中绕一个中心点旋转,实际上就是绕原点旋转再平移,那么在三维空间中我们可以采用类似的思路,任意一种旋转可以分解为旋转+平移两...
非绕坐标轴旋转呢
计算三维图形旋转后坐标三维图形几何变换是二维图形几何变换的扩展。在二维空间中绕一个中心点旋转,实际上就是绕原点旋转再平移,那么在三维空间中我们可以采用类似的思路,任意一种旋转可以分解为旋转+平移两...