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前言: 最近公司项目不怎么忙, 闲暇时间把iOS 在面试中可能会遇到的问题整理了一番, 一部分题目是自己面试遇到的,一部分题目则是网上收录的, 方便自己巩固复习, 也分享...
本文首发于我的个人博客:「程序员充电站」[https://itcharge.cn]文章链接:「传送门」[https://itcharge.cn/ios-complete-le...
前言 树是数据结构中的重中之重,尤其以各类二叉树为学习的难点。一直以来,对于树的掌握都是模棱两可的状态,现在希望通过写一个关于二叉树的专题系列。在学习与总结的同时更加深入的了...
1.AVAudioEngine负责: 2.有多种node,负责实现不同的功能,而AVAudioEngine在运行中可以自由组合、拆卸node,node经由它们各自的输入被连接...
五、订阅 Observable 有了 Observable,我们还要使用 subscribe() 方法来订阅它,接收它发出的 Event。 第一种用法: (1)我们使用 su...
iOS 底层探索: 学习大纲 OC篇[/p/9d73ee7aae64] 前言 探索了一阵子的OC底层原理之后,我们通过下面几个面试题复习一下。 目录 Runtime是什么? ...
1、使用method swizzling要注意什么?(进行版本迭代的时候需要进行一些检验,防止系统库的函数发生了变化) 1.避免交换父类方法: 如果当前类未实现被交换的方法而...
注:欢迎大家可以关-注 Wei-Xin 公--众--号 :Style月月专栏,与简书同步更新~ iOS 底层原理 objc4 源码相关 0、底层源码探索方式iOS-底层原理 ...
经典面试题 非技术面试题 C面试题1 C面试题2 C面试题3 iOS笔试题01 iOS笔试题02 iOS笔试题03 iOS笔试题04 iOS面试题01-多线程网络 iOS面试...
《2018 iOS面试题系列》 1、请你自我介绍一下你自己? 回答提示:这是面试官100%会问的问题,一般人回答这个问题过于平常,只说姓名、年龄、爱好、所学专业等,如果你用一...
一、概念 1、桥接模式的动机 假如我们需要大中小3种型号的画笔,能够绘制12种不同的颜色,如果使用蜡笔,需要准备3×12 = 36支,但如果使用毛笔的话,只需要...
序言 本来是打算写一个系列的文章的,结果名字没起好,就变成这样了。设计模式和写文章一样并没有什么特别的地方,只是思维方式不一样而已。这里给大家介绍下设计模式的基本规范前文提要...
前言:对于面向对象软件系统的设计而言,如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题之一。面向对象设计原则为支持可维护性和可复用而诞生,这...
前言:目前主流的设计模式都是基于Java介绍的,虽然设计模式与编程语言无关,但是还是有必要知道在iOS开发中,各个设计模式的具体应用,好让iOS开发人员对设计模式了解的...