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    五年级的时候,我和我的朋友们接触到了几台年久失修的TRS-80s。为了启迪我们,一位老师给了我们一些打印好的BASIC代码给我们尝试。 这些电脑...

  • 《游戏开发设计模式》#2 - 目录

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  • 《游戏开发设计模式》#1 - 关于本书

    嘿、游戏开发者们! 你是否还在因为所有的代码耦合在一起而抓狂? 代码库越来越大,根本无从下手修改? 整个游戏代码乱成一个毛球一团乱麻? 想知道设...

  • 《游戏开发设计模式》#0 - 开篇

    本人是读着各种技术书籍长大的万千码农中的一只,深知文字的力量。但不幸的是一只经验不够丰富的码农又选择进入自己深爱的游戏行业干着游戏开发的工作,将...