240 发简信
IP属地:天津
  • 120
    Unity3D 使用xLua实现热更新补丁修复

    版权声明:本文为Jumbo原创文章,采用[知识共享 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际 许可协议],转载前请保证理解此协议原文出处:http://www.jiansh...

  • Unity 热更新为啥用Lua 详解

    他们说 阅读了网上一些文章,其实使用C#进行热更新是可以的,将需要更新的代码打包成程序集,然后利用反射即可,但是也提到在IOS平台是不行的,至于为什么不行,就不再说了,然后就...

  • 120
    使用VSCode断点调试Lua教程

    一.安装Visual Studio Code(vscode)和插件中心搜索安装luaide 二.配置luach.json 1.工程文件夹直接拖入vscode即可 2.左侧栏调...

  • MeshGenerator 这是个啥

    Mesh Manipulation - Mesh重置中心点

    做项目的时候,偶尔会遇到美术提供的模型的中心点不统一,或者中心点设置的不符合程序的要求,以前为了解决这个问题,要么是找美术重新修改Mesh,要不然就是在模型外面再套一层壳,然...