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    GCD探究(三)-- 其他函数的探究

    GCD除了多线程的能力,我们常常还会利用栅栏、信号量等功能实现一些特定需求,本文将通过对libdispatch-1173.60.1源码[http...

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    GCD探究(二)-- 底层源码探究

    本文主要通过GCD源码libdispatch-1173.60.1(源码下载[https://opensource.apple.com/relea...

  • GCD探究(一) -- 任务与队列

    GCD全程Grand Central Dispath,是苹果提供的一套多核并行运算的解决方案,GCD使用纯C语言的API,提供了非常强大的API...

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    iOS内存五大区

    iOS内存主要分成栈区、堆区、全局区、常量区、代码区这五大区域。如下图所示: 栈(Stack) 栈是由高地址向低地址扩展的一块连续的内存区域,一...

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    关联对象底层原理探究

    通常我们会在分类中添加方法,而无法在在分类中添加属性,我们在分类中添加@property(nonatomic, copy) NSString *...

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    类的加载(二)---分类的加载

    在上一篇文章中我们基本了解了类是如何加载到内存的,但是我们仅仅探究了本类的方法加载,而对于分类的情况仍然没有探究,本文就对分类的方法时如何加载到...

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    类的加载(一)

    在上一篇文章(dyld和objc的关联[//www.greatytc.com/p/9dd9b9d09b43])中,我们我已经了解到ob...

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    dyld和objc的关联

    dyld(the dynamic link editor),也就是动态链接器,是内核在完成进程工作后,需要将需要的库和符号链接到Mach-O镜像...

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    消息转发流程解析

    从objc4官方的源码上看,当一个方法经过快速查找和慢速查找后,会经过动态方法决议进行第一次补救,然而苹果仅仅给我们这一次补救机会吗?从源码上我...