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    3. ViewModel

    第一步:创建 ViewModelProvider , 拿到 ViewModelStoreOwner(ComponentActivity) 的 ...

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    2. LiveData

    LiveData 数据粘性 主要思路 : 观察时 ,修改 observer 的 mVersion 与 LiveData的 mVersion 一致

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    1.Lifecycle

    一 :使用 Activity 已经实现 LifecycleOwner , 观察者 比如 Presenter 需要实现 LifecycleObse...

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  • C++(二) 容器、类型转换、异常与文件流操作

    容器 容器,就是用来存放东西的盒子。常用的数据结构包括:数组array, 链表list, 树tree, 栈stack, 队列queue, 散列表...

  • C++ (一) 类

    类 C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性,用户定义的类型。 类的析构函数是类的...

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    C(三) 结构体 、C++基础

    1、结构体 结构体是C编程中一种用户自定义的数据类型,类似于Java的JavaBean 当结构体需要内存过大,使用动态内存申请。结构体占用字节数...

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    C(二) 指针、函数、预处理

    1、指针 指针是一个变量,其值为地址。注意: 指针变量本身也有地址声明指针或者不再使用后都要将其置为0 (NULL)野指针 : 未初始化的指针悬...

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    C(一) 初探

    c与c++C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。c语句是面向过程的语言,c++是面向对象的语言,C++对c进行扩展。c是c++的子...