万事开头难,我们先把斧面的材质处理了。其实就是多建几个图层的材质混合一下出来的效果。具体一层一层来吧。 第一层基础层,除了自带的material材质,我们想用外部的pbr贴图...
1.关于相机 1.相机跟随第一步:找一个舒服的视角,将相机视野对准视角 (view to algin)第二步:相机添加脚本第三步:利用相机与玩家位置的偏移量 第四步:将相机位...
这是一个基于 UGUI 的非常梦幻般的 ScrollView ,很赞! GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有...
为什么要介绍VertexHelper(顶点帮助器)这个类。他在UGUI中起到了至关重要的地位。当然不了解这个类,对于使用UGUI没有任何影响。他只是看懂UGUI源码的一个基础...
Project Tiny Project Tiny是一种新的模块化Unity运行时和编辑器模式,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。截至今天,它可以通过软件包管理器作...
有的路许久没有走,便开始变得生疏了。再碰上某种机遇需要踏上这条路时,竟一时想不起要经过哪些地方,最终在何处落脚,甚至连方向都没有把握。 路还是那条路,阳光还是从左边照到右边,...
今天干货君向大家分享5个堪称神器的APP,相信使用之后对你有帮助。 文中介绍的5个APP软件在微信公众号:牛人干货 对话框回复 “1069”即可获取。 1. 一个木函 一个木...
看日语原著时常常会碰到很多日语惯用语,每次总是找来字典查询极为不便。索性自己归类整理一番汇总于一张图内,分享给爱学日语的小伙伴们。今天分享其中之一気[き]相关惯用语。 ㊀が ...