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    需求分析说明书和需求规格说明书

    一、需求分析说明书和需求规格说明书的区别 需求分析说明书:一般是对某个市场或者是客户群来讲的,类似于调研报告,重点是体现出产品要满足哪些功能,哪些是重点、热点。 需求...

  • 文档管理规范(小企业、简洁版)

    实际软件开发项目工作中会涉及到大量的项目文档,譬如需求文档、设计文档、数据库/接口说明、测试报告等等。很多时候文档的水平也反映了公司的整体水平,尤其是需要交给客户的用户手册、...

  • 产品部工作规范及流程

    一、部门职责 1.产品规划 结合公司远期、中期和近期发展目标,以市场需求为基础,分析需求、规划产品发展路径,并设计产品,协调资源实现产品功能。 2.产品研发管理(项目管理) ...

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    小程序生命周期

    代码生命周期就是一个对象的生老病死,通常指程序从创建、开始、暂停、唤起、停止、卸载的过程。小程序的生命周期又可分为应用生命周期和页面的生命周期,先单独分析,在结合两者分析。 ...

  • 为什么我做“04滚动时”不会从最后一个状态跳回第一个状态,求解

    【原型设计】可能是关于<动态面板>最细致的讲解

    什么是动态面板 动态面板是Axure中使用频率最高的元件之一,动态面板专门用于设计原型中的动态功能,它可以包含一个或多个状态,每个状态就是一个页面,在这里可以任意编辑,通过控...

  • 写错了吧

    Axure 9.0基础教程:元件的正确使用姿势是这样的

    一、基本操作 添加元件:从左侧元件库中直接拖拽元件至设计区域,也支持从其他页面复制元件并粘贴进来。 移动元件 直接拖拽元件至任意位置。 使用方向键移动元件位置,每次移动1像素...

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    谁说Axure 9.0没有创新?深度体验后,竟发现了39处变化

    引言 美国时间2018年9月5日Axure RP 9.0 Betal版在官方博客首次对外公布,一时间引来了不少全球Axure粉丝的围观与下载。作为Axure资深用户,怎能安耐...

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    这个控件叫:Skeleton Screen/加载占位图

    鉴于国内交互设计名词混乱不统一,很多设计师不知道如何用专业术语称呼一个控件,因此我开了《这个控件叫什么》专题,梳理控件的名称和使用事项,希望能为推动交互设计发展,做出一点微小...

  • mark

    这个控件叫:Skeleton Screen/加载占位图

    鉴于国内交互设计名词混乱不统一,很多设计师不知道如何用专业术语称呼一个控件,因此我开了《这个控件叫什么》专题,梳理控件的名称和使用事项,希望能为推动交互设计发展,做出一点微小...

  • iOS内购规则

    1 IAP规则详解 本文所述IAP(In-App Purchase),特指苹果App Store的应用内购买,是苹果为App内购买虚拟商品或服务提供的一套交易系统。首先来讨论...