舆论影响和早期验证的考虑被抛弃了吗?
小而美的邀请码设计实现方案互联网公司推出新产品的时候,经常使用邀请码作为一种运营手段,在一定的时间内,只有具有邀请资格的用户,才能参与到早期产品的体验中去。这么做,一方面为了体现产品体验的稀缺性,鼓励...
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浅谈穿梭框在后台设计中的应用 最近做了一个项目中用到了穿梭框的样式,穿梭框在后台界面设计中虽然不常用到但对于简化页面逻辑有很大的帮助。看了很多后台的界面,发现并没有看到大家运...
社交网络的第一性原理和增长引擎 如今,如果创业要做一个社交产品,会遇到以下阻碍增长的奇点假设: 1. 流量:巨头同时拥有大资金量级和变现能力,因此投放的ROI是不同的,后续跟...
刚刚准备搞php稍微研究一下,结果第一步就卡到了。各种配置问题,教程找了又找,找了又找,总算是成功了。纪念一下。配置截图。同时解决phpstorm 不能接受post 表单数据...
在UGC(用户生成内容)社区中,我所理解的内容流动可以分为三个阶段:内容的产生,内容的传播,内容的消费和升值。 1.内容的产生 内容的产生是整个内容流动的第一步,是整个社区内...
写一下我画微信表情的经历。 微信有一个“微信表情开放平台”,艺术家可以提交自己设计的表情,但需要按照官方的审核标准。一旦自己制作的表情通过审核上线,用户就可以免费下载,作者可...
从事产品工作断断续续也快两年了,两年的时间不长不短,然而还是入门级。每次比较头痛的都是接到管理后台设计的工作,因为没有可以参考的,网上相关分享、教程也比较少。 今天,我想就我...
从小到大,书本教我们的是“坚持就是胜利”,但从不告诉我们,“坚持的结果不一定胜利”。 今年有部揪心的日剧《火花》,不燃也不煽情,说的是两个人实现漫才理想的故事。 男主角叫德永...
一碗老鸡汤…讲道理,优秀的人在那里都会优秀……
熟悉我的人都知道,蝉小队做产品的就6个人:2PM/1后端/1iOS/1Android/1UI。上个月跟Quake说,我司产品团队互相把对方给宠坏了,离开了你们,我简直就没法做...