[TOC] GraphicBuffer和Gralloc分析 BufferQueue中的Buffer对象,我们用的都是GraphicBuffer,那么GraphicBuffer...
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前言 在高通平台, 如果要集成第三方视频或图像处理算法, 通常会在HAL层进行集成, 当然App层一般也可以通过JNI或者OpenGL来实现, 但效率一般没有直接在HAL层集...
在手机中,我们常将camera直接称为sensor。 一、sensor的种类 其实这个对于驱动来说基本略知就可以了,处于那种说出来要知道是在说sensor的专业名次...
时间管理,不管什么时候都是特别热门的话题。 我们知道,其他资源说是稀缺,其实大部分可以通过间接的方式找到替代品或是再生,唯有时间这个资源是绝对刚性的,每个人的时间都一样,一天...