参考篇:iOS-Block浅谈 前言:本文简述Block本质,如有错误请留言指正。 第一部分:Block本质 Q:什么是Block,Block的本质是什么? block本质上...
参考篇:iOS-Block浅谈 前言:本文简述Block本质,如有错误请留言指正。 第一部分:Block本质 Q:什么是Block,Block的本质是什么? block本质上...
1. 背景 iOS系统提供了非常丰富的音频相关的API,涵盖了从采集,处理到播放等各个环节,并且按照需求的层次进行了分组。 其中,离底层的驱动和硬件最近的就是AudioUni...
需求:手机通过Mic采集PCM编码的原始音频数据,将PCM转换为AAC编码格式,通过MultipeerConnectivity框架连接手机并发送AAC数据,在接收端使用Aud...
2017年3月8日更新: TheAmazingAudioEngine这个Framework,作者Michael由于工作和生活(要当爹了)等原因,已经很少更新、维护(seldo...
前言 系列文章:《iOS视频开发(一):视频采集》《iOS视频开发(二):视频H264硬编码》《iOS视频开发(三):视频H264硬解码》《iOS视频开发(四):通俗理解YU...
前言 系列文章:《iOS视频开发(一):视频采集》《iOS视频开发(二):视频H264硬编码》《iOS视频开发(三):视频H264硬解码》《iOS视频开发(四):通俗理解YU...
获益良多,坐等大神第三篇大作
iOS视频开发(二):视频H264硬编码前言 系列文章:《iOS视频开发(一):视频采集》《iOS视频开发(二):视频H264硬编码》《iOS视频开发(三):视频H264硬解码》《iOS视频开发(四):通俗理解YU...